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LinkedList源码解析
阅读量:4968 次
发布时间:2019-06-12

本文共 7229 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

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前言

linkedList是使用的双向链表,今天就来研究一下;我使用的jdk1.8;

正文

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LinkedList使用的数据结构如上图,图中的箭头是指向的节点,不是指向节点中的数据;

成员变量

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  1. size表明LinkedList中存储数据的量;
  2. 指向第一个节点;
  3. 指向最后一个节点;
private static class Node
{ // 节点存储的数据 E item; // 指向下一个节点 Node
next; // 指向上一个节点 Node
prev; Node(Node
prev, E element, Node
next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }

这个类是LinkedList中定义的静态内部类,数据的增删查改都是用的这个数据结构,还是比较重要的

构造方法

因为LinkedList使用的是双向链表,所以不用专门去写一个扩容的方法,就不用担心动态扩容的问题了;LinkedList有两种构造方法;

  1. 第一种:
public LinkedList() {}

直接new一个;

  1. 第二种:
public LinkedList(Collection
c) { this(); addAll(c);}

这种方法还是使用的第一种的构造方法,然后再调用其中的方法将数据填充进LinkedList;

常用方法

主要写增删查改的方法;

添加

添加元素有六种方法,这里直选其中两个进行研究

直接添加元素,就是将数据添加到末尾

public boolean add(E e) {        linkLast(e);        return true;    }

linkLast方法:

/**     * Links e as last element.     */    void linkLast(E e) {        //1        final Node
l = last; //2 final Node
newNode = new Node<>(l, e, null); //3 last = newNode; //4 if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; //5 size++; modCount++; }

感觉注释写到代码中太拥挤了,就提出来单独写了;流程说明如下 :

  1. 用 l 来替换最后一个节点的值;
  2. 构造新节点,上一个节点指向l,存储添加的e数据,下一个指向null;
  3. 尾节点变为新建的节点;
  4. 如果尾节点为空,第一个节点也等于新建节点,反之 l 指向新节点;
  5. 数量自加1;

外边调用add(E e)方法,实际上是调用的linkLast(E e)方法,从方法名可以看出直接将添加的数据放到了尾节点;

添加元素到指定位置

public void add(int index, E element) {     // 1        checkPositionIndex(index);     // 2        if (index == size)            linkLast(element);     // 3        else            linkBefore(element, node(index));    }
  1. 检查index是否越界;
  2. 如果index等于LinkedList的size的时候,直接将元素添加到尾节点;
  3. 如果不是,则通过node(int index)方法找到该位置的节点,并调用linkBefore方法将元素element添加到找到的节点之前

Node<E> node(int index)方法就是找到第index个元素节点,代码如下:

/**     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.     */    Node
node(int index) { // assert isElementIndex(index); // 1 if (index < (size >> 1)) { Node
x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node
x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
  1. 如果index小于size的一半,则从开头开始查询,反之从尾节点向前开始查询
  2. 最后返回查找到的节点
  3. 这个方法在后面用得较多,可以多看一看

linkBefore(E e, Node<E> succ) 方法就是将元素e添加到节点succ之前,代码如下:

/**     * Inserts element e before non-null Node succ.     */    void linkBefore(E e, Node
succ) { // assert succ != null; // 1 final Node
pred = succ.prev; // 2 final Node
newNode = new Node<>(pred, e, succ); // 3 succ.prev = newNode; // 4 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }
  1. 找到succ节点的上一个节点pred
  2. 构造一个新的节点newNode,该节点的上个节点指向pred,存储节点e,下一个节点指向succ;
  3. succ的父节点指向新节点newNode;
  4. 如果pred节点为空,说明succ节点就是头结点,所以直接将第一个节点first变为新节点newNode,反之pred节点的下一个节点指向新节点newNode;

删除

删除节点有四个方法,这里悬着其中两个进行研究:

根据下标删除节点

代码如下:

public E remove(int index) {    // 1        checkElementIndex(index);    // 2        return unlink(node(index));    }
  1. 检查index是否越界
  2. 先调用node 方法找到节点,再调用unlink方法删除节点

unlink方法代码如下:

E unlink(Node
x) { // assert x != null; //1 final E element = x.item; //2 final Node
next = x.next; //3 final Node
prev = x.prev; //4 if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } //5 if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } // 6 x.item = null; size--; modCount++; return element; }
  1. 找到该节点存储的数据item;
  2. 找到该节点指向的下一个节点next;
  3. 找到该节点的上一个节点prev;
  4. 判断该节点的父节点prev是否是null,如果为null,说明该节点为头结点,则first变为该节点的下一个节点,反之不为null,则父节点prev的子节点指向next节点,然后清空该节点的prev元素
  5. 判断该节点的next是否为null,即是否为尾节点,如果是尾节点,则last就等于prev,反之不为null,则next.prev就等于prev节点,清空该节点的next元素
  6. 清空该节点的item元素

根据节点删除节点

代码如下:

public boolean remove(Object o) {        if (o == null) {            for (Node
x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node
x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }

首先判断对象o是否为null,如果为null,则遍历链表删除第一个itemnull的节点,如果不为null,则遍历链表调用对象oequals方法来和节点的item作比较,删除第一个比较为true的节点;

查找

查找就比较简单了

根据下标查找节点

代码如下:

public E get(int index) {     //1        checkElementIndex(index);     //2        return node(index).item;    }
  1. 调用checkElementIndex检验index是否越界
  2. 调用node方法找到节点,并返回该节点的item

修改

修改也比较简单

根据下标修改节点

代码如下:

public E set(int index, E element) {    // 1        checkElementIndex(index);    // 2        Node
x = node(index); // 3 E oldVal = x.item; // 4 x.item = element; // 5 return oldVal; }
  1. 检查index是否越界;
  2. 调用node方法找到节点;
  3. 获取该节点的itemoldVal;
  4. element替换掉原来的值;
  5. 返回修改前的值oldVal;

其他方法

clear方法

遍历该链表,每个节点的元素清空,清空该链表;

代码如下:

public void clear() {        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit        //   more than one generation        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator        for (Node
x = first; x != null; ) { Node
next = x.next; x.item = null; x.next = null; x.prev = null; x = next; } first = last = null; size = 0; modCount++; }

size方法

返回该链表中存储节点的数量

代码如下:

public int size() {        return size;    }

indexOf方法

该方法是查找节点的下标位置;

代码如下:

public int indexOf(Object o) {        int index = 0;        if (o == null) {            for (Node
x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node
x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; }

流程大概就是遍历链表,如果为null,则直接查找为null的节点,反之就调用equals方法来查找节点

最后

阅读的方法并不多,也许其他的没有阅读的方法并不简单,但是个人感觉LinkedList整体来说还是不难的,主要还是要理解链表的操作,这些理解了就差不多了;

总结

  • LinkedList底层数据结构采用双向链表,所以内存空间并不一定是连续的;
  • 可以存储null,可以存储重复值
  • 有序的,按存储顺序排列
  • 线程非安全的

相比于ArrayList

  • 两者都是按存储顺序来排列的

  • 两者都是线程非安全的

  • 两者都可以存储重复元素,都可以存null

  • ArrayList使用的数组,LinkedList采用双向链表,所以相对于ArrayList寻址快,LinkedList寻址慢

  • 两者在添加元素时,ArrayList底层采用数组,所以可以将元素直接存储进去,添加的元素需要新建(new)一个节点

  • 当插入或删除一个元素时,ArrayList需要copy数组,会调用 Arrays.copyof()方法,而LinkedList是链表,则可以直接修改,而这个快慢考虑的因数就比较多了,例如:元素的位置,元素的大小等等;

  • ArrayList是数组,所以到了一定数量就需要扩容,而LinkedList留不用担心扩容的问题

转载于:https://www.cnblogs.com/guoyuchuan/p/9475885.html

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